డెన్మార్క్లోని ఆర్హస్ యూనివర్శిటీ పరిశోధకులు జంప్ స్కేర్లు తరచుగా ఎందుకు ఆందోళనను నవ్వుగా మారుస్తాయో వివరించే సిద్ధాంతాన్ని రూపొందించారు. మార్క్ హై-క్నుడ్సెన్ దర్శకత్వంలో, హాస్యం హానికరం కాదని గుర్తించిన ఉల్లంఘనను కలిగి ఉండటం ద్వారా భయాందోళన తర్వాత నవ్వడానికి వ్యక్తులను ఎలా అనుమతిస్తుందో అధ్యయనం చూస్తుంది.
హాంటెడ్ హౌస్లు మరియు పీకాబూ వంటి పిల్లల-స్నేహపూర్వక గేమ్లపై పరిశోధన ఆధారంగా, పరిశోధనలు హాస్యం మరియు భయానక సహజీవనం ఉన్న “స్వీట్ స్పాట్”ను సూచిస్తాయి, ఇది భయం మరియు వినోదం యొక్క ఆదర్శ నిష్పత్తిని సాధించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న చిలిపి వ్యక్తులకు మార్గదర్శకత్వం అందిస్తుంది.
ఇది కూడా చదవండి | తాలిబాన్ ఆఫ్ఘన్ మహిళలు 'ఒకరినొకరు వినకుండా' నిషేధించారు: నివేదిక
“ఆ సిద్ధాంతం యొక్క సమస్య ఏమిటంటే, మనకు ఆశ్చర్యం కలిగించని అన్ని రకాల విషయాలు హాస్యాస్పదంగా కనిపిస్తాయి మరియు మనకు హాస్యాస్పదంగా అనిపించని చాలా ఆశ్చర్యకరమైనవి ఉన్నాయి” అని ఆర్హస్ విశ్వవిద్యాలయంలో PhD సహచరుడు మరియు హాస్య పరిశోధకుడు మార్క్ హై-క్నుడ్సెన్ పరిశోధనకు నాయకత్వం వహించిన డెన్మార్క్లో చెప్పారు ది గార్డియన్.
“హాంటెడ్ హౌస్ ఆకర్షణలు మరియు భయానక చిత్రాలు రెండూ ఉద్దేశపూర్వకంగా ప్రేక్షకులను వారి సాధారణ భయాందోళనలను పెంచడానికి వారి విశ్వసించే ప్రపంచాలలో మునిగిపోతాయి, ఇది జంప్ భయానికి వారి ఆశ్చర్యకరమైన ప్రతిస్పందనలను పెద్దదిగా చేస్తుంది. కానీ ఆ ఆశ్చర్యం కూడా వెంటనే ఆ కథన ప్రపంచం నుండి వారిని బయటకు లాగుతుంది. వారు దానిని నిరపాయమైనదిగా తిరిగి అంచనా వేయగలరు” అని హై-క్నుడ్సెన్ అన్నారు.
“పూర్తిగా అపరిచిత వ్యక్తి భయపెట్టే చిలిపికి బాధితురాలిగా ఉన్న వీడియోను చూడటం వలన మీరు వారితో సామాజికంగా సన్నిహితంగా లేనందున అంత ఉల్లంఘనగా నమోదు కాకపోవచ్చు, కాబట్టి ఆన్లైన్ చిలిపిగా చేసేవారు పెద్ద ప్రతిస్పందనను పొందడానికి వారి చిలిపిని మసాలా చేయాలి,” హై- నడ్సెన్ అన్నారు. లో పరిశోధన ప్రచురించబడింది ఎవల్యూషనరీ సైకాలజీ.